Les 4                               Het selectiegereedschap de Lasso                         

De lasso is een heel handig stuk gereedschap om b.v.b een deel uit een plaatje te halen
We gaan de proef op de som nemen.

Ik heb als een oude schoolplaat genomen die vroeger bij ons in de klaslokalen hingen.
Ik gebruikte de slag bij nieuwpoort.
Ik wil het middelste Riddertje hebben dat op de voorgrond staat en ga als volgt te werk.

Deze platen kun je hier volop naar keuze downloaden

We hebben een achtergrondplaat maar daar kunnen we niet zo veel mee dus moeten we daar eerst even een laag van maken.

Ga naar lagen/laag van maken.
Onze achtergrond is nu veranderd in een laag met transparante achtergrond.

Dat zie je nu nog niet maar dat komt straks wel.

We nemen eerst even het standaard selectiegereedschap en trekken een ruime selectie
Rond het Riddertje

We gaan nu naar afbeelding.
bijsnijden tot selectie.
We hebben nu al vast het meeste van de foto verwijdert en houden een overzichtelijk klein plaatje over.
We klikken nu op de lasso en dan op optie voor gereedschappen .
We hebben nu 3 keuzes zie hiernaast.
De vrije selectie gebruiken we alleen als we een hele vaste hand hebben.
Bedenk wel dat als je per ongeluk je muis loslaat je helemaal opnieuw moet beginnen.
Verstandig is dus om altijd van punt tot punt te werken,je kan dan gerust je muis even los laten voor een bak koffie en daarna weer verder gaan--))
Om een beter overzicht te krijgen gaan we de afbeelding 1x inzoomen.
Dat kan met het vergrootglas maar een handige tip is klik 1x op de plus van je toetsenboord.
Zie afbeelding.
Je ziet je afbeelding is nu ingezoomd en het overzicht is 2x zo groot.
We zetten onze lasso op een punt van ons mannetje en lopen heel de lijn langs door steeds een stukje verder op de muis te klikken.
Als we hellemaal rond zijn klikken we 2x snel achter elkaar en de selectie is klaar.

Ga nu naar selectie/omkeren.

En klik op de delete knop van je toetsenbord
Zie afbeelding.
Omdat we aan het begin van de achtergrond een laag hebben gemaakt zien we nu dat we een transparante achtergrond hebben.
Hadden we dat niet gedaan had deze de kleur aangenomen die als achtergrond in je kleurenpalet staat.
We heffen nu de selectie op.
kijken even goed naar ons plaatje,mocht er nog ergens een randje zijn dat niet mooi is kan je dat altijd nog met de wisser verwijderen.
Klik nu op de min van je toetsenbord
En je plaatje neemt weer zijn oorspronkelijke maten aan.
In principe heb je nu een tube gemaakt die je met kopieren en plakken op elke andere afbeelding kan zetten.
Maar we gaan nog even door en maken er gelijk een plaatjespenseel van.
Om alles wat we teveel aan ruimte gebruiken te verwijderen doen we het volgende.

Ga naar bewerken/kopieren.
Ga dan naar bewerken/plakken/plakken als nieuwe afbeelding.
Je krijgt nu een afbeelding die precies groot genoeg is om je riddertje in te laten passen.
verwijder het eerste plaatje door op het kruisje te klikken(niet opslaan)

We gaan nu naar bestand/exporteren
En klikken op plaatjespenseel
We geven ons mannetje een naam,ik noem hem ridder.
en klikken op oké
We sluiten het plaatje af.

We zoeken een leuk plaatje waar we onze ridder in willen hebben.
Ik nam maar weer eens het bos uit de vorige les.
En ga gelijk naar lagen/nieuwe rasterlaag.
We klikken op ons plaatjspenseel.
Dan opent dit venster,we klikken op het kleine driehoekje naast het witte venstertje.
Schuiven met de balk tot we onze ridder tegenkomen.
en klikken dan op de ridder.
Hij staat nu in het witte venstertje.
We klikken nu ergens in het midden van ons bosplaatje en hopla daar staat onze ridder in het bos.
De kans dat de ridder te groot is bestaat.
Klik dan op ongedaan maken.
Verander het getal bij schaal ik gebruikte hier 75 hoe kleiner het getal hoe kleiner de ridder
Klik dan weer in het midden va het bos.
Omdat we eerst een nieuwe laag hebben gemaakt kunnen we met het verplaatsingsgereedschap het riddertje overal zetten waar we willen.

Voeg dan alle lagen samen en sla hem op als in les 1.

Succes Aad